Članak će se baviti prvakom zvanom Shivana. Što je to jedinstveno? Što ga razlikuje od ostalih ligi Lige prvaka?

LOL: "Shivana" (vodič)

Polu-krv koja je rođena iz neobične zajednice dviju različitih vrsta - ljudi i zmajeva, Shivana je dugo tražila svoj identitet.

Uostalom, slika osobe podložna je, baš kao ioblik zmaja. Viseći po svijetu, napravio ju je prvoklasnim ratnikom, a tko se usudio zaustaviti, suočit će se s životinjama rođenim u plamenu.

Vodič Lol Shivana

Kakvo je podrijetlo Shivane?

U uvodnoj priči o liku,da je Shivana proveo svoju mladost u potrazi za Drakeom, koji je posredno kriv za smrt njezina oca. Potresen mržnjom, zmaj polu-krvi otišao je na sjever, gdje je ubojica jurio. Tamo se sastaje s tužiteljima.

Usprkos činjenici da su muškarci oprezno promatrali nju, vođa putnika pronašao je Shivanu mirnim namjerama.

Predstavljajući se kao princu Demasia Jarvan, ponudio je Shivani pomoć kako bi se mogla osvetiti. Spajanjem svojih snaga, borili su se s moćnim zmajem koji je bio uključen u smrt njezina oca.

Shivana nije očekivala da bi njezini drugovi preživjeli sukob vatre i čelika (mačevi). Nije mogla vjerovati ljudskoj snazi ​​koju su Jarvanina narod posjedovala.

Ratnici odjeven u oklopu iscrpili su neprijatelja, a Shivana je podvrgnula udarac smrti, istrijebivši srce iz zmajeva prsa.

Potaknut bijesom polu-krvi, Jarvan je predložio da djevojka zauzme mjesto u redovima njegovih elitnih čuvara. Shivana je prihvatio svoju ponudu i sada je demagogijski ratnik.

Rođen pola čovjeka, polazmaj, ona je nastavila zastrašiti sa svojom moći ljudi, ali želja da se nađe njeno mjesto na svijetu nije izgubljena. Shivana želi vratiti princa zbog svoje ljubaznosti, ostajući s njim utjelovljenje zmajske moći, ali ne može pomoći ljudima prevladati praznovjeran strah. Pitam se jesu li joj se ljudi bojali.

Tako će ovaj vodič početi - Shivana. Stav prema šampionu i njegov opis s gledišta igre posebni je slučaj Liga Legende, tako da ga ne biste trebali prihvatiti kao neporecivu istinu.

Shivanov vodič

Shivana kao šumski šampion

Element u kojem prebiva šivanovac je šuma. Nezaboravno zaboravljeni šumar i kopljac, ona je u stanju povući igru ​​sami. Zahvaljujući svojim sposobnostima, Shivan je vrlo mobilni prvak, mogao bi je nazvati vrlo brzim likom tijekom igre. Čišćenje šume sa svojom pomoći je zadovoljstvo.

Tajna dobre Sivane je farma. I ona bi to trebala učiniti brže i kvalitativnije od svojih suigrača, a zahvaljujući velikom broju šteta, ima dobru "kuću".

Ostvarila je slično državno gospodarstvo. Zato ne ustručavajte se očistiti svoje šume, a zatim krenuti prema drugima.

Što se tiče rune, ovdje Shivana je univerzalna. Runove možete koristiti za brzinu napada, jer se baza tog znaka temelji na broju automatskih napada.

Šuma Sivana

To su automatski napadi koji poboljšavaju i mijenjaju sposobnosti ovog prvaka.

Rusično povećanje brzine dopušta potpuninajmanje otkrivaju potencijal tzv. "eshki". Što više štete, brže će se akumulirati bijes, što vam omogućuje akumulaciju istog resursa za izgled zmaja. Sukladno tome, više će biti vrijeme primjene "ulty". Možete "ubrzati" razdoblje akcije "ulty" do jedne i pol minute.

Treba zapamtiti o vrsti napada, a uz pomoć rune možete kombinirati i fizičku i magičnu štetu.

Ipak, trebate imati na umu rune za dodatnu štetu, što će Shivanu učiniti jedinstvenim borcima u smislu "štete".

Shivana Skins

Nastavljamo vodič "Shivana". Možete promijeniti izgled prvaka: ne samo od čovjeka do zmaja, već i da zamijenite standardne odijele

Pa, evo nekoliko modela - to su Shivana-kože.

Shivana kože

Pun zmaja od metala

Za 750 RP možete dobiti jedinstveno odijelo. Model se naziva "Shivanov željezni zmaj" i nema animaciju i zvučne efekte.

Shivana se pojavljuje u znatiželjnom i zanimljivom.oklop: izgleda da svježe obavlja zaštitnu funkciju, iako izgleda dovoljno lagano da ne ograničava kretanje. Kvalitetu oklopa postiže se idealno postavljena željezna vaga.

U međuvremenu, želim zapažati atraktivnokosu i šminku. Istina, bilo koja kaciga mogla bi nadopuniti sliku željezni zmaja, ako uzmemo u obzir da je Shivana odjevena u metalni oklop, džunglasti štitnici koji predivno nadopunjuju strašan dizajn zmaja.

Općenito, Shivanov zmaj više nalikuje psu nego gmazu s vatrom disanja. Ipak, pojmovi obje teme uspješno koegzistiraju, stvarajući hibridne strukture u obliku šišmiša.

Ako vam se svidjelo sve, vodič "Shivana" je gotova. I ako ne - ovdje je još jedan model.

Lava Witch

To neće biti Shivanov Bone Dragon, već ledizgled prvaka koji izgleda sjajno. Transformacija dolazi do zvuka leda s odgovarajućim animiranim efektima, to je takav šarm 975 RP.

U novom modelu, Shivan se pojavljuje kao igračsnježna vještica u iskrenoj odjeći bez pravilnog oklopa, što ju čini naizgled bespomoćnom, ali nije nemoćna. Zapravo, odjeća ne mora biti vrlo vojna, ali daje nadnaravnim talentima prvak.

 a ne Shivanov kosti zmaja

A ako promijenite ljudski oblik, onda pred namaPojavljuje se Ice Wyvern. Pretpostavimo da na prvi pogled nije impresionirana njezinim izgledom kao igrač, ali barem izgleda kraljevsko zbog zlatno obrubljenog urabura i griva.

Ako uspoređujemo prethodne modele s Shivana Guide (Sezona 5), ​​tada nema promjena.

Sposobnosti Shivane

Hyde "Shivana" ne bi bio potpun bez opisa sposobnosti. Pogledajmo što ovaj prvak može učiniti. Dakle, opis sposobnosti.

Porijeklo zmaja je pasivna vještina koja se daje zmajima. Ratnik koji posjeduje sličnu vještinu dobiva dodatni oklop za pet, deset, petnaest i dvadeset jedinica.

Dvostruki ugriz (ako želite, udvostručite dio) - ta vještina je podijeljena u dvije kategorije: prva u ljudskom obliku, druga u obliku zmaja.

Za ljudski oblik, svaki sljedeći napad(auto) će biti popraćeno dodatnim udarcem neprijatelju u jednom brzom kretanju. U tom slučaju, druga će uzrokovati fizička oštećenja koja su jednaka postotku ukupnog napada na neprijatelja. Vremensko vrijeme automatskih napada smanjeno je za pola sekunde, ali ne radi kada napada strukturu.

opis sposobnosti

U obliku zmaja, dvostruki zalogaj pogodit će cijelo područje izravno ispred Šivane, a ne samo određeni cilj. Dakle, svaki neprijatelj u smjeru automatskog napada šteti.

Burnout - ova vještina kada se primjenjujeaktivni oblik (osoba) dovest će do činjenice da će Shivan u roku tri sekunde uzrokovati magičnu štetu svakom od neprijatelja u blizini, a brzina vlastitog kretanja bit će znatno povećana. Svaki automatski napad produžuje vrijeme za sekundu, ali to će rezultirati samo paljenjem četiri jedinice.

Okretanje zmaja, Shivana napušta vatrenostaza pet sekundi, dok će uzrokovati magičnu štetu neprijateljima na putu. U ovom slučaju, malo je kočenja malo više od deset sekundi. Napadno područje je 325.

Jedinstvene vještine

Zmajevati dah je izdana vatrena kugla,koji bavi magičnom oštećenjima neprijatelja i označava neprijatelje pet sekundi. Automatski napad može ukloniti oznake. Cilj tog učinka je izgubljeno dvije i pol posto zdravlja. Zmaj nanosi štetu na konusnom obliku ispred Shivane. Raspon - 925.

Zazvoni oblik zmaja - Shivana se pretvara u zmaj, a zahtijeva stotinu bodova bijesa. Zapamtite da će u ovom slučaju prvaci nastaviti prodavati bijes.

Kada napadaju, oblik se produžuje, ali kad bijesna dionica iscrpi, lik će se pojaviti na ljudskom izgledu. Raspon je 1000.

U igri su mnogi prvaci, no vodič Shivan zaslužuje zaseban članak.